소셜 미디어 콘텐트 아이템이 관련 시간 기반 미디어 이벤트에 맵핑된다. 이들 맵핑은 시간 기반 미디어를 위한 검색 결과의 랭킹, 시간 기반 미디어를 위한 자동 추천, 미디어 구매/계획을 위한 청중 관심의 예측 및 시간 기반 미디어의 소셜 관심의 추정과 같은 다수의 용례에 대한 기초로서 사용될 수 있다. 시간 기반 미디어(예를 들어, 비디오 및 오디오 스트림 및 레코딩) 세그먼트의 소셜 관심은 데이터 수집 및 통합의 프로세스를 통해 추정된다. 추정 프로세스는 스포츠 이벤트의 특정 플레이, 텔레비전 쇼의 장면 또는 광고 블록 내의 광고와 같은 시간 기반 미디어 내의 세그먼트로서 표현된 특정 이벤트의 소셜 관심을 결정한다. 소셜 관심의 결과적인 추정은 또한 그래픽적으로 표시될 수 있다.